起源之地内。
“主宰!”
一名人形模样,身高大约三米多,手臂却是一条条缠绕在一起的机械触手模样的机械使徒刚刚完成转化,对江宸恭敬行礼。
江宸拿出一枚世界戒指递过去,开口道:“试一下,你能控制多少机械单位。”
“是,主宰!”
新生的机械使徒接过世界戒指,意识渗入其中,尝试着控制世界戒指内巨量的机械军团。
一条条缠绕在一起的机械触手分开,不断挥动着,看上去有种既诡异,又莫名有些滑稽的感觉。
这是他完全释放自身的能力,将控制力提升到最大的表现。
那一条条机械触手,最大的作用,是承担信号放大器的效果,将机械使徒的意识信号增幅、放大,以提升他能够操控的机械军团的数量。
这个被江宸称之为指挥者的机械使徒,自身战力不算高,也就保命能力稍微强点,综合起来勉强封王不朽的层次,外加掌握了空间、时间法则下的六个分支能力。
指挥者的作用,就是帮助江宸,以及暗狱射手、噬魂剑魔等机械军团的统领,去控制更大规模的机械军团。
几名统帅,控制大规模军团的能力本身就被江宸提升过,但想要完美控制,最多也就控制几百万机械单位。
再多,就需要其他使徒帮忙分担。
兵力过亿的第二军团,江宸足足给噬魂剑魔划拨过去一千名机械傀儡使徒,都没法同时操控这么多兵力做到完美配合。
如果把那些高达机甲都算上,哪怕是一千名使徒,都没办法操控这么多的兵力。
想办法降低军团统领在操控军团方面的负担,是十分迫切的事。
另外,还有一点原因,就是域外战场原则上不允许宇宙尊者层次的战力进入。
想要大规模派遣机械军团进入域外战场,擅长统领机械军团、自身实力是不朽层次的机械使徒,就是必须要有的。
针对这一局面,江宸专门设计出了指挥者,协助自己和其他机械使徒去控制、指挥大规模的机械部队。
等了片刻,指挥者迅速给出答复:“主宰,我最多能操控一千万到三千万军团,具体要看是什么兵种。不同的机械单位,操控起来花费的精力是不一样的。另外,如果不追求完美控制,仅仅只是下达一個大致的指令的话,我能控制的军团规模能提升百倍以上。”
“一千万到三千万……”
江宸看了一眼面板,一个指挥者所占据的使徒额度是980点左右,不算少,但也不算太多。
转化上几百上千个,没太大压力。
一个指挥者就能完美控制千万级别的机械军团,这能力已经让江宸十分满意了,有大规模制造、转化的价值。
不过,江宸还是没有第一时间决定,而是拿出一个虚拟宇宙登录设备,吩咐道:“我已经给你开通了权限,你进入虚拟宇宙,和噬魂进行一次模拟军团对战。”
噬魂剑魔,算是几个军团统领当中,大规模指挥能力最强的了。
没办法,纯粹是被逼的,谁让他自己挑选的兵力配置是以最低成本的狂热者甚至是E9级的机甲部队为主力,兵力数量最多呢。
练的多了,自然而然也就练出一身很强的操控能力。
分出一丝意识进入虚拟宇宙。
一独立位面之中,江宸等了片刻,噬魂剑魔和指挥者先后到场。
“规则很简单,你们各自选择总价值百亿混元单位的军团,配置自己选。然后你们双方各自指挥军团对战,统领本人不得出手,依靠军团之间的决战判定胜负。”
江宸说出规则,继续道:“给你们十分钟准备时间。”
指挥者是刚刚被转化出来,就和初生的婴儿没什么区别。
不同的是,这婴儿天生就有封王不朽层次的实力,同时有着大量的传承记忆。
制造、转化机械使徒的流程早就已经成熟,在制造出来之前,指挥者的数据库当中,就已经输入进大量的信息、记忆。
虽然才诞生不久,但能力却是一点都不弱。
反而,禁止统领本人出手这一点,是对噬魂剑魔的限制。
毕竟噬魂剑魔的个体实力很强大,一个人就能对付一群机械军团。
而指挥者则完全是依靠指挥机械军团的能力,自身实力不算强,尤其是攻击方面,非常的辣眼睛。
毕竟在设计的时候,江宸就没给指挥者配备任何的武器。
虽然在记忆灌输之下,天生就掌握极为强大的法则,但没强大的兵器,再强的法则,发挥出来的战力也会大打折扣。
限制统领出手,以考验指挥能力这个角度来说,是绝对公平的。
两方迅速选定好阵容。
战场的环境没什么特殊,是一片十分普通的星空,大约十亿公里直径的范围,双方初始位置相隔大约五亿公里。
这个距离上,大规模军团的调动,不可能瞒得过探测仪,敌我双方的动向都是完全透明的。
唯一比拼的,就
是排兵布阵,以及精细控制机械单位的能力。
同样的机械单位,操控的水平不一样,发挥出的战力自然有差别。
若是将大部分注意力集中在某一个机械单位上,江宸麾下的使徒,都能够做到操控一名机械士兵催动强大的法则攻击,战力飙升一大截。
哪怕是最弱的狂热者,配上近乎于宇宙尊者层次的法则攻击,也能在短时间内发挥出封王极限的战力。
不说一个人单挑一支军团,至少灭杀十几万个普通狂热者没有任何问题。
当然,若是专注于操控少量部队发挥强大的战力,那么在大军团的控制上就会不足。
如何选择,就很考验统领的个人能力。
江宸在战场之外,以上帝视角观战。
双方的军团登场,配置倒是相差不大,都是十分中规中矩的选择。
本站域名已经更换为。请牢记。以堡垒作为前排保护,承担敌方的伤害,狂热者在拉近距离后负责冲乱对方的阵型。
地狱火、吞噬者、侏儒法师则是主力的输出。
至于圣堂法师、折跃仲裁者、黑暗执政官等等拥有瞬间改变战局能力的战略级单位,由于总成本百亿混元单位的限制,压根没有出场的机会。
毕竟,这些兵种,单个的制造成本都是在千亿混元单位级别的,在这场模拟对战之中,根本兑换不出来。
双方的区别在于,噬魂剑魔麾下的军团当中,近战单位的数量更多。
而指挥者所选择的,却是兑换更多的远程输出单位。
三种远程输出兵种,价格都要比堡垒、狂热者贵不少,兑换的多了,总兵力数量自然就少。
单单从人数上看,双方的差距一眼就能看出来,噬魂剑魔麾下的兵力,比指挥者一方要多出十倍有余。
没有倒计时,双方出现在战场内的第一时间,战斗就立即开始。
不过五亿公里的距离,远远超出了最大的有效射程。
双方的选择都是一模一样,没有什么绕后、转移之类的想法,都是第一时间全速前进,拉近距离。
在这种近乎明牌的战局之下,花里胡哨的战术,只会让自己在开战的那一刻就立即落入下风,永远都扳不回局面。
唯一比拼的,就是对机械军团的操控能力。
谁的操控能力更强,谁就能战局优势。
距离拉近到数千万公里,指挥者麾下的远程兵种率先发起进攻。
而噬魂剑魔却没有选择在进入有效射程的第一时间,就命令远程部队开火,而是顶着对方的攻势,继续拉近距离。
没有暗狱射手那种强大的空间系能力配合,数千万公里这个距离上,除非是偷袭,否则命中率太低,很容易被躲开。
哪怕飞行速度是光速的攻击,也需要足足半分钟还要多的时间,才能跨越一千万公里。
敌人有充足的时间确认攻击轨迹并躲开,什么预判都没用。
事实也确实是这样,指挥者麾下军团的几轮远程攻击,都被噬魂剑魔操控着自己的部队轻松躲开,只有一小部分狂热者部队,因为攻击覆盖范围过大,没能全部躲开,出现了少量的伤亡。
但和噬魂剑魔麾下的兵力总数比起来,这点伤亡影响极小。
何况,机械军团,是没有士气这个概念的。
出现伤亡,并不会造成机械军团出现斗志下滑之类的情况。
看上去,指挥者率先发起攻击的举动,似乎并没有起到太好的效果,反而因为远程部队停下来攻击,和一直在前冲的近战部队出现脱节的现象。
然而,下一刻,江宸很快意识到,指挥者这么做的目的。
几轮远程火力覆盖,确实是没有给噬魂剑魔麾下的部队造成什么明显的伤亡,但却将对方的位置、阵型逼迫到一个十分难受的情况。
虽然噬魂剑魔麾下的部队数量更多,但能够第一时间和指挥者麾下近战军团交手的,却只有一小部分,而且只有狂热者,没有其他任何兵种的配合和保护!
之前的攻击,目的根本不是为了杀伤,而是逼迫对方走位!
下一刻,又是一轮远程火力覆盖,直接将噬魂剑魔麾下的部队拦腰截断。
两万堡垒部队冲进噬魂剑魔的阵中,和大量的狂热者混在了一起。
领域压制全力启动,远程部队开始高速向前。
指挥者将大部分注意力放在几个远程兵种上,带着远程军团直接瞬移拉近距离。
而后,地狱火部队精确的点射,配合吞噬者的黑暗侵蚀能力,迅速杀伤被堡垒所牵制的敌方近战。
而侏儒法师则是不断施展大规模的能量冲击,和对方的远程部队进行对轰,以对攻的方式保护己方阵型。
少量的狂热者,则是在侧翼作为预备队,随时准备应对噬魂剑魔的出招。
一个看上去并不复杂的陷阱,让指挥者在开战的第一时间,就占据了一点优势。
噬魂剑魔倒是试图挣扎,不断调动兵
力,做出种种努力,想要将劣势扳回来。
然而,他并没有能够做到这一点。
指挥者一开始占据的优势并不算大,但他却没有犯下丝毫错误,将这一丝优势不断扩大,并保持到了最后。
战斗结束,噬魂剑魔麾下的兵团全灭,指挥者麾下的军团,也阵亡了八成以上。
虽然开局占优,但噬魂剑魔的能力也同样不弱,给了指挥者不小的压力。
接下来,江宸又变换规则,让两人继续交战了几场。
精英小队、小规模军团、中等规模军团、大规模军团,不同层次的交战都尝试了几轮。
一连串测试下来,江宸终于确定了指挥者的能力,以及在机械军团体系下的定位。
论指挥精英小队,指挥者远不如噬魂剑魔这个级别的统领,毕竟噬魂剑魔的个体实力更强,集中精力操控少量的机械单位时,发挥出的战力也更强。
甚至于,噬魂剑魔能够通过操控狂热者,让狂热者用出自己的震荡攻击的绝招。
这一点,是指挥者远远没法比的。
但,同时操控的兵力规模越多,指挥者的优势就越大。
到了千万以上的大规模军团对战,指挥者仅仅只损失了三成的兵力,就将噬魂剑魔控制的军团全灭。
不单单是在地图全开的正面战场。
在复杂环境下、难以探测对手行动的特殊战场环境,又或者偷袭和被偷袭的局面等等,指挥者也同样表现出了很出色的水准。
一场场对战看下来,江宸只有一个念头:这一亿混元单位,花得值!
没错,一个指挥者,不算所占用的使徒额度,制造成本,仅仅只有一亿混元单位!
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