经常拼塑料积木的人,应该都会发现以下准则:
第一,看完说明书之后,觉得自己已经理解了一切,合上说明书一秒之后忘得干干净净。
第二,对着说明书找不到零件,等从天南海北把零件集齐之后,找不到说明书了。
第三,不论怎么看,这个零件都很适合放在这,构图优美,手感合适,但是说明书上它就是不在这儿。
第四,不论怎么看,这个零件都不应该在这儿,显得非常突兀,又很难摁上,但是说明书上它就是应该在这儿。
第五,在你把某个封闭结构封顶之前,永远不知道自己忘安了什么,把最复杂的结构封上之后的下一秒就全想起来了。
第六,也是最悲剧的,当你把这个复杂结构拆开,并把丢了的零件安回去之后,发现不论怎么样,它也封不上了。
主宇宙蝙蝠侠、席勒和提姆现在围着桌子看说明书,这个说明书其实是主宇宙蝙蝠侠画的,只是为了让其他人能够更便捷的操作,没有搞成太复杂的结构图,而是变成了步骤示意图。
那么从理论上来说,说明书肯定是没有问题的,毕竟蝙蝠侠出品必属精品,那么只要照着说明书一步一步的拼装,搭建出一个猫头鹰古城,肯定没有问题。
说明书没问题,那有问题的就是人了。
听说要给本地的蝙蝠侠准备一个惊喜,或者干脆直白点说,联合起来耍他,小丑和阿卡姆的疯子们都是摩拳擦掌。
还有什么比给蝙蝠侠编撰出一场神秘的古城冒险更有意思的惊喜呢?他们已经等不及想要看看蝙蝠侠发现真相之后精彩的表情了。
所以,小丑让泥脸扮成另一个蝙蝠侠,去约战本地的蝙蝠侠,而主宇宙蝙蝠侠则开始画图纸和收集材料。
这个障眼法也不是没有必要的,主要是能让本地的蝙蝠侠以为现在和他玩游戏的这个就是他之前遇见的主宇宙蝙蝠侠,自然也就不会想到真正的主宇宙蝙蝠侠在背后给他挖了个大坑。
虽然这个宇宙的蝙蝠侠呆呆的,但毕竟也是蝙蝠侠,不玩点套路,还是很容易被他察觉出异常的。
虽然主宇宙蝙蝠侠对于小丑给泥脸写的台词有点太过于小丑化而有些不满,但他确实也不能对这个宇宙的罪犯抱有更高的期待了。
主宇宙蝙蝠侠画了个设计图,然后就是开工环节,当时他对这一整个计划最不放心的点,就是觉得这群阿卡姆疯人院里的疯子们根本就没办法很好地建造古城,说不定造到一半就打起来了。
但是要不怎么说不要拿你的爱好去挑战人家的职业,这帮积木小人天然就会拼积木,或者说在他们看来,拼积木其实是他们改造和建设这个世界最基础的手段,是必修课,什么化学物理和格斗才是爱好,所以基本每一个的拼装都很熟练。
于是,问题就出在了这三个外地人身上。
首先,席勒,准确点来说是贪婪,从刻板印象来看,他应该是更擅长于类似的娱乐活动的,但实际上,他绝大多数时候都忙得脚不沾地,德州扑克属于他掌握得最好的一项娱乐技能了,其余的基本上水平都没法看,他连麻将都不会打。
所有席勒的人格特质当中,掌握类似娱乐活动手段最多的其实是傲慢,因为他真的很闲,而且教学活动压力比较大,他需要类似的社交娱乐来释放压力。
哪怕是在哥谭,哪怕是在这座城市情况还并不稳定的前几年,他也雷打不动地会和同事去周末俱乐部,打牌、吸烟、聊天、看舞台剧,娱乐搭子要么是维克多,要么是布兰德。
除了那几个比较年轻的人格特质之外,也就数他会拼积木了,最开始其实是同校的教授送他的拼图,那种很老套的世界地图拼图,他拿来打发时间,把拼好的成品挂在了办公室里。
后来有学生看见他拼的拼图,就送了他一些更新潮的拼图,但也大多数都是些插画和风景照。
不过学生多了,总有脑洞异于常人的,前世有个学生是狂热的塑料积木爱好者,致力于向所有人推广美妙的塑料积木世界,基本每个人都在过生日的时候收到了一套简单的塑料积木,席勒也不例外。
这东西当然比扁平的拼图要更有趣一些,也更能打发时间,所以席勒就买了很多其中最复杂的,周末花上几个小时把它们拼完。
其实除此之外,席勒还拼过很多东西,可能是因为他从小就喜欢搭积木,对于类似的从混乱当中理出秩序的过程很感兴趣,包括但不限于复杂的列车轨道模型、过山车模型、机器人手办什么的。
但是这一切都和贪婪无关,在他的世界里根本就没有“打发时间”这个词,时间就是金钱,怎么能放任金钱从指缝里流走呢?
所以当主宇宙蝙蝠侠说要拼装一整个古城的时候,他是非常不屑的,准备在施工现场随便划划水,偷懒摸鱼,混过去算了。
但是偏偏施工人手有些不足,又时间紧任务重,提姆也不知道他是怎么回事,拉上他就开始干。
对于拼积木,贪婪是不擅长的,但是他良好的拧灯泡水准又弥补了这一点,你先别管拧得对不对,你就说拧得紧不紧。
拧得可是有点太紧了,在这个火焰房间里发现没有门的四名超级英雄,决定直接沿着脑袋上的那个洞飞上去,去开三层的机关门。
这个机关门其实也很简单,只需要转动门上的两个圆环就行,左边的那个转得很轻松,因为那个是提姆拼的,右边的那个他们死活没转开,因为这个是席勒拼的。
他根本没考虑过这本身就是个需要活动的机关,当时拼的时候是能拧多死拧多死。
你看,这给身体恢复成前世的力量水准不就派上用场了吗?神奇女侠猛一拧都没拧开。
最后还是超人稍微放弃了一点虚弱的伪装,才终于把这个该死的机关门给弄开了。
然后蝙蝠洞里的三人开始研究底下那个房间到底为什么没有门,这就又不得不提到卧龙凤雏当中的另一个,那就是提姆。
《韦恩家族大冒险》这漫画是非常轻松温馨的,被粉丝们亲切的称为DC唯一的主宇宙,这里面的几乎每一个成员都阳光开朗又活泼幽默,甚至包括蝙蝠侠。
这就导致他们绝大多数时间不是在拼死拼活地打击犯罪,也有很多空闲时间进行各种娱乐活动,提姆最喜欢的其实根本就不是拼积木,而是桌游,但是迪克是个非常喜欢拉着其他人一起玩的好哥哥,这就导致提姆也耳濡目染,对拼积木有几分自己的心得。
从提姆的人设出发,他应该非常擅长这事儿,因为他记忆力很好,绝对不会忘记图纸,空间感也很好,能够很轻易地看懂说明书。
唯一的问题就是他的动手能力差点,比不过能把任何积木块都拼成热武器的杰森,也比不上甚至不怎么用看说明书也能凭借丰富的经验拼个八九不离十的迪克。
所以当时他们是分工合作的,提姆负责读懂说明书,指导他们两个哪些件拼在哪里,其他两个人负责动手,卡珊德拉负责围观,杜克负责提供一些有用的建议,芭芭拉负责在他们不幸打起来的时候收拾烂摊子。
也就是说,提姆其实是嘴强王者,真到了拼的时候,他也感觉不出来手感对不对,差不多敲上就行。
第四层是一个墙壁会移动的火焰迷宫,这就意味着地面上有很多的轴承和轨道,按照主宇宙蝙蝠侠的设计,凑在一起的四面墙当中必定有一扇有门,但是偏偏这帮人就是掉到了四面墙都没门的房间里。
经过了一番推算和检查,主宇宙蝙蝠侠发现,这有可能是因为他们面对的那面墙过来的轨道没有摁紧,导致被另一侧过来的墙给撞偏离了,有门的那一扇墙没过来,另一扇没门的墙过来了。
这个没有摁紧的轨道应该就是提姆的杰作,他基本上就是只把积木摆了上去,或许是想着等会再弄,或许是干脆就忘了,而也算他们三个倒霉,正巧就掉进了这个入地无门的房间里。
但是再一研究,提姆和席勒一致认为主宇宙蝙蝠侠也难逃其咎――所以到底为什么要设计一个这么复杂的火焰迷宫?
这就是蝙蝠侠在拼装积木方面的问题了,他没有什么拼装的经验,他把自己布置陷阱和制造装备的经验完全地代入进去,在设计积木的构造方面也是做了许多套预案,预判了步入其中的人的每一步操作。
也不能说他设计的这个结构有问题,但完全可以说是杀鸡焉用牛刀,给积木小人搭个表演舞台真的需要复刻一整个天顶星吗?
而且,这里毕竟不是他们的现实世界,而是一个塑料积木世界,这里积木零件的精度并比不上蝙蝠工厂里生产出来的那些零件,所以很多很复杂的设计没有办法实现得很好。
如果他们没猜错的话,现在底下的火焰迷宫应该已经你撞我我撞你乱成一锅粥了。
主宇宙蝙蝠侠当机立断地站了起来说:“你们想办法在三层拖住他们,我去第四层校准。”
“放过积木吧。”席勒忍不住感叹道:“你弄出的那个结构也太为难这些塑料片了。”
“我会尽力简化的。”主宇宙蝙蝠侠在这方面还是比较听劝的,但是席勒很怀疑,简化也不过是把天顶星科技简化成了天启星科技,能实现多少真的要打个问号。
“我去手动操作机关。”提姆也站了起来说:“否则他们这辈子是别想打开你敲上去的那个机关书架了。”